Практика создания динамических Web-узлов

         

Создание символа кнопки и редактирование ее экземпляра



Создание символа кнопки и редактирование ее экземпляра


Процесс создания кнопки в Fireworks MX начинается с создания символа Button. После объявления объекта символом Button откроется окно Button Editor, в котором создаются разные состояния кнопки. Когда символ перетаскивается на холст, автоматически создаются слайсы, и вы можете работать с экземпляром.
Для того чтобы создать символ кнопки, выполните следующее.
1. Откройте новый документ Fireworks MX. Размеры холста установите 200x200 пикселей, цвет фона сделайте белым. Щелкните на кнопке ОК.
2. Выберите инструмент Rectangle и нарисуйте квадрат размером 70x70 пикселей.
3. Выделив нарисованный квадрат, откройте панель Assets (Материалы) и щелкните на вкладке Styles (Стили). Вы увидите множество заготовленных стилей кнопок. Щелкните в верхнем ряду на синем квадрате.



Содержание раздела