При создании растрового рисунка Flash использует сжатие JPG. Поэтому нельзя подвергать повторному сжатию уже сжатый рисунок, так как это может ухудшить качество рисунка.
2. Наведите курсор на рисунок в окне просмотра. Когда курсор примет вид руки, рисунок можно перетаскивать. Снимите флажок Allow Smoothing в диалоговом окне Bitmap Properties. Обратите внимание на то, что пиксели вдоль внешнего края левой руки человечка стали более четкими.
3. Щелкните в поле ввода в верхней части окна. Здесь вы можете изменить имя рисунка в библиотеке, но не имя файла. Под полем ввода содержится информация о файле рисунка: путь к нему, дата создания, размер файла и глубина цвета.
В списке Compression можно указать способ сжатия рисунка, выбрав Photo (JPG) или Lossless (PNG/GIF). Сжатие JPEG лучше использовать для сложных рисунков, таких как фотографии; сжатие PNG/GIF хорошо использовать для простых рисунков, содержащих большие области чистого цвета. Но это только общие рекомендации, и вам ничто не мешает экспериментировать.
4. Снимите флажок Use Imported JPEG data, установите флажок Lossless и щелкните на кнопке Test. Обратите внимание, что размер файла уменьшился на 30%. Но если вы внимательно посмотрите на окно просмотра, то убедитесь, что заметного снижения качества изображения не произошло.
5. Выберите параметр JPEG. Введите 20% в поле Quality (Качество) и щелкните на кнопке Test. Вы заметите, что файл стал еще меньше, но качество рисунка не снизилось. Установите значение качества, равное 40%.
6. Рисунок стал лучше, но голубой цвет в рубашке несколько поблек. Установите значение качества, равное 45%, и щелкните на кнопке Test. Размер значительно уменьшился, но качество осталось приемлемым.
7. Установите значение параметра Compression в Lossless и щелкните на кнопке ОК. Это делается для сохранения качества. Сделайте то же самое с рисунком Shoe.GIF.