Меню Xrtas
Меню Xrtas
Диалоговое окно, которое открывается после выбора пунктов меню Xtras=>Animate=> Release to Layers, предлагает на выбор несколько способов распределения объектов по слоям. В частности, в списке Animate вы встретите такие варианты.
- Sequence. Каждый объект попадает в собственный слой.
- Build. Создает эффект накопления. Если в 1-й слой попадает первый объект, то во 2-м слое будут находиться копия первого объекта и второй объект.
- Drop. Копирует объекты в слои, но пропускает один объект из последовательности в каждом слое. Например, если вы выделите три объекта, то в 1-й слой попадут первый и второй объекты, во 2-й слой — первый и третий объекты, а в 3-й слой — второй и третий объекты.
- Trail. Выбирайте этот вариант, если вы хотите указать, сколько слоев участвует в анимации. Можно перемещать ползунок, а можно ввести число непосредственно в поле.
- Кроме того, в нижней части окна есть три флажка.
- Reverse Direction. Объект движется справа налево.
- Use Existing Layers. Объекты распределяются по существующим слоям, причем распределение начинается с выделенного в данный момент слоя. Если этот флажок снят, то объекты распределятся по новым слоям.
- Send to Back, Распределяет объекты в обратном порядке. Например, вы можете Л|щЦ. сделать так, чтобы анимация происходила позади неподвижного объекта.
Содержание раздела