Практика создания динамических Web-узлов

         

Движение объекта



Движение объекта


Теперь, когда вы знаете, как взаимодействуют слои и кадры при создании анимации, попробуем соединить в ролик два последних кадра из клипа Counterforce (см. Рисунок 14.2). Наш ролик будет изображать оптический прицел винтовки, наведенный на слово COUNTERFORCE, причем все это будет сходиться в фокусе в последнем кадре.
В этом разделе мы преследуем цель познакомить вас с некоторыми полезными инструментами, чтобы вы приобрели творческие навыки. Анимация, которую мы создадим, будет несколько необычной, не такой, с которой вы встречаетесь прежде. Нам понадобится рабочая область размером 300x300 пикселей, и мы воспользуемся приемом, который называется blur и представляет собой расфокусированное изображение предмета. Этот ролик предъявляет серьезные требования к броузеру и компьютеру, но зато вы научитесь пользоваться многими приемами и инструментами, что и является целью настоящего раздела.



Содержание раздела