Практика создания динамических Web-узлов


Анимация объектов



Анимация объектов

Как вы уже знаете, FreeHand для создания анимации использует слои. Когда файл экспортируется в виде SWF, каждый слой FreeHand превращается в отдельный кадр. Мы создадим анимацию, но вместо текста будем использовать объекты. Итак, создадим объект, движущийся по кругу и напоминающий электрон на орбите.
1. Откройте новый документ FreeHand. Выберите инструмент Ellipse и нарисуйте круг диаметром 300 пикселей. Не заливайте этот круг — это просто путь, по которому будут двигаться объекты.
2. Нарисуйте еще один круг диаметром 40 пикселей. Заполните его градиентной заливкой, выбрав в панели Fill из списка Gradient строку Radial Gradient.
3. В меню View снимите флажок Preview, чтобы была видна центральная точка кружка. Это нужно для точного расположения его на большом круге. Перетащите маленький кружок на верхнюю точку большого, точно совместив центр с окружностью.
4. Нажмите клавишу <Alt> и перетащите копию маленького кружка вниз большого, точно совместив центр. Повторите все это еще два раза, размещая маленькие кружки на месте цифр 3 и 9 на часовом циферблате. У вас теперь должно быть 4 кружка.
5. Сделайте еще четыре копии, разместив их между имеющимися. Теперь у вас должно быть 8 кружков (Рисунок 14.21). Удалите большой круг.
6. Выделите все объекты и сгруппируйте их, нажав <Ctrl+G>. Выберите в меню Xtras=>Animate=>Release to Layers. Когда откроется диалоговое окно, выберите в списке Animate строку Sequence и щелкните на кнопке ОК. Откройте панель Layers и убедитесь, что каждый кружок попал в свой собственный слой.








Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин

Классные мини игры